03 私について 戦略だけでなく
戦略だけでなく
コードにも手を入れるコンサルタント。
EC戦略と技術的な実装を同じ手で行います。レポートを渡して終わりにはしません。変更が本番に入り、効果が見えるまで並走します。

アーロン・ブリセーニョと申します。ECコンサルタントです。すでにお持ちのストアでもっと売れるようにすること、そしてこれから始める方が、一週間で決まるはずの判断に半年を費やさずに立ち上げられるようにすることが仕事です。
ECの経験は7年以上、Shopifyも同じく7年です。開発の出身なので、提案が机上の空論になりません。どの変更にどれだけコストがかかるか、どれが火曜日に出せて、どれがテーマ全体の作り直しになるかが分かります。
仕事の進め方
デザインではなく、数字とファネルから始めます。どこで売上が漏れているかが分かったら、インパクト順に優先度をつけ、私自身が実装します。引き継ぎもなければ、あいだに入る代理店もなく、誰かが要件を理解するのを待つ時間もありません。
重いアプリを積まない。もろい応急処置をしない。汎用テンプレートを使わない。
売上の漏れは、劇的な形では現れません。ひとつひとつは小さな綻びで、それが積み重なって事業の半分を持っていきます。それを見つけるのが仕事の半分、本当に直すのが残りの半分です。
B 私のルール
- 01
重いアプリを積まない
より軽い方法が成り立つなら、重いアプリはLiquidのコードに置き換えます。残すアプリには、必ず残す理由があります。
- 02
もろい応急処置をしない
問題は上から塞ぐのではなく、原因のところで直します。覚えておかないと壊れる修正は、修正ではありません。
- 03
汎用テンプレートを使わない
各セクションは、そのストア固有の分かりやすさ・速度・商品の見せ方・購入までの導線に合わせて作ります。
- 04
あとはチームだけで回せるように
編集可能なOS 2.0セクションと、読めるコード。キャンペーンを一本出すのに開発チケットを起票する必要はないはずです。
C ツール
- Shopify
- Shopify OS 2.0
- Liquid
- JavaScript
- TypeScript
- React
- Next.js
- Tailwind CSS
- Klaviyo
- GitHub
- UX / CRO
- PageSpeed
- Framer Motion
売上を止めているものが何か、知りたいですか。あなたのストアと、これから30日で改善できることについてお話ししましょう。
お話ししましょう